Хотите узнать, как развивались Flash игры, и чего стоит ожидать от лучших флеш игр в будущем? Мы расскажем, как Flash стал популярной игровой технологией, которой является сегодня.
Флеш игры пишутся на языке ActionScript и являются одним из самых распространенных типов онлайн игр. Обычно они работают на стандартных технологиях браузера или с помощью плагина. Главные черты технологии Flash – портативность, гибкость и доступность. Если на устройстве есть браузер, оно поддерживает игры флеш. Простой и интуитивный интерфейс доступен любому разработчику, а также позволяет экспериментировать независимо от типа разрабатываемого приложения.
Хотя ограничения всё же существуют – например, в случае устройств на базе iOS. С технической точки зрения, iPhone и iPad не поддерживают флеш игры. Тем не менее с помощью сторонних приложений и плагинов поиграть в тысячи браузерных онлайн игр всё-таки можно.
Flash-революция в мире игр началась в 1996 году и длилась больше 20 лет. 12 января 2021 года технология Flash официально перестала работать. Почему? В 2017 году Adobe объявили о прекращении поддержки Flash. Это значит, что игры флеш будут недоступны.
Чтобы разработчики успели перестроить сайты и приложения, Adobe предупредили об этом три года назад. За это время появились различные проекты, порты и системы. Многие разработчики позаботились о том, чтобы игры работали безукоризненно, а игроки могли сохранить свой прогресс при переходе приложений на HTML5. По общему мнению, эта технология является преемником Flash.
С учетом количества приложений, выпущенных за двадцать лет, логично попытаться сохранить их в том или ином виде. Вот краткая история развития технологии Flash.
1996 год: выход первого Flash-плеера. Целью было создать продукт, который мог бы соперничать с лучшими на тот момент медиаплеерами для сайтов. Благодаря инструменту покадровой анимации, первый Flash-плеер превосходил уже существующие решения. В итоге получился медиаплеер, с помощью которого можно было создавать анимации для веб-страниц.
1997 год: запуск так называемых апплетов, которые позволяли писать анимации – а позднее и игры, – на языке Java. С этого и началась технология Flash – наличие конкуренции подтолкнуло приверженцев Flash к разработке собственного языка программирования.
2000 год: экспериментальная разработка игр на языке Flash. Тогда же начали появляться сайты, предоставляющие компаниям платформы для распространения их продуктов. На тот момент доступные бесплатно флеш игры онлайн рассматривались в качестве «мостика» к платному контенту. По сути, лучшие флеш игры планировались как демоверсии игр, которые можно было приобрести.
Низкий порог вхождения также позволял разработчикам экспериментировать. Благодаря Flash браузерные игры вышли на новый уровень доступности, а возможности технологии казались практически безграничными. В то же время создавать и загружать контент могли как крупные компании, так и независимые разработчики. Более того, благодаря общему стремлению создавать крутые игры появилось множество игровых жанров, тематик и механик.
2003 год: еще большая доступность премиальных и бесплатных флеш игр. Игра приключения в это время становится все более популярной. Чтобы окунуться в приключения, игрокам стоило всего лишь кликнуть по ссылке. Кроме того, ссылками на флэш игры онлайн можно было делиться по почте или в чате.
2004–2010 годы: повсеместное распространение сайтов на Flash и, соответственно, флеш игр. Появились огромные игровые агрегаторы с тысячами казуальных игр. Это дало возможность разработчикам создавать то, что им было интересно. Если их игра флэш не была популярна у аудитории отдельно взятого сайта, существовало множество площадок, где эта игра могла найти своих игроков. Благодаря этому онлайн флеш игры стали необычайно разнообразными.
Головоломки, игры в жанре shoot ’em up, простые мультиплеерные Flash игры – возможно было всё. К концу десятилетия подъем соцсетей, поддерживающих Flash, открыл разработчикам доступ к миллионам потенциальных игроков и огромному источнику дохода. Flash стал выгодной технологией – это подтолкнуло разработчиков создавать более сложные, глубокие игры. Таким образом, появилось больше хардкорных мультиплеерных флеш игр, за которые не нужно было платить.
2010 год: письменное обращение Стива Джобса, в котором он объяснил, почему флэш игры недоступны на устройствах Apple. По его мнению, браузерные игры были отличным вариантом для ПК, но не для мобильных устройств – сенсорный интерфейс не подходил Flash играм, кроме того, они сильно разряжали батарею iPhone.
Для Flash это ознаменовало начало конца. В то время как компания Apple росла, а позиции мобильных игр укреплялись, несовместимость iPhone с флеш играми означала, что их значимость пошла на спад.
2012 год: рост популярности iPhone и развитие интернета привели к тому, что сайтам приходилось поддерживать гораздо больше устройств, чем до этого. Флэш игры онлайн не были совместимы со всеми устройствами, представленными на рынке. Поэтому технология Flash начала терять привлекательность как для разработчиков, так и для игроков.
2013–2020 годы: флеш игры онлайн уже не настолько популярны, как раньше, но качество игр в этом жанре продолжает расти. Даже бесплатная флеш игра онлайн считается очень крутой. Более высокие скорости интернета позволяют разработчикам создавать продуманные, насыщенные функционалом мультиплеерные флеш игры с графикой, которая не уступает играм на других платформах.
Некоторые называют Flash самым первым инди-сегментом игровой индустрии. Однако на деле влияние флеш игр гораздо сильнее. Технология Flash во многом послужила основой жанра tower defense («защита башни»). Кроме того, множество игровых механик, которые мы видим в топовых мобильных играх, обязаны своей популярностью именно Flash.
Даже когда Adobe прекратит поддержку Flash, игры, которые вышли благодаря этой технологии, не исчезнут просто так. И дело не только в разработчиках, которые стараются портировать оригинальные игры. Сотни поклонников Flash объединяют усилия в проекте Flashpoint – по сути, это коллективная попытка создать архив флеш игр.
Варианты, доступные разработчикам, включают в себя создание собственных игровых лаунчеров, портирование игр на HTML5 и даже перевод игр в оффлайн во избежание возможных угроз безопасности. При всем этом важно понимать, что лучшие флеш игры, скорее всего, будут существовать еще долго.
Однозначно оценить вклад Flash в развитие игр и выделить причины его популярности довольно трудно. И всё же мы определили несколько причин успеха флеш игр.
Интересные браузерные игры есть для каждого. Чем бы вы ни увлекались, вы найдете тысячи, если не миллионы игр на свой вкус. Файтинги, приключенческия, игры головоломки – здесь нет недостатка в жанрах. Так что если вы ищете доступные игры, обязательно попробуйте одни из лучших флеш игр онлайн.