Wie hat sich das Flash Spiel entwickelt und was kannst du erwarten, wenn du die besten Flash Games testest? Lies weiter, wenn du mehr darüber lernen willst, wie sich diese Sparte zu der heute so bekannten Spieltechnologie entwickelt hat.
Flash Games werden mit ActionScript programmiert und gehören zu den häufigsten online gespielten Spielen. Meistens laufen sie über Standard-Browsertechnologie oder mithilfe von Plugins. Diese Technologie zeichnet sich durch ihre Tragbarkeit, Flexibilität und den leichten Zugang aus: Wenn ein Gerät einen Webbrowser nutzen kann, ist es auch kompatibel mit Online Flash Games. Außerdem bedeutet die einfache, intuitive Benutzeroberfläche, dass jeder Entwickler das System nutzen kann. Weil es inhaltsneutral ist, bleibt jedoch viel Raum zum Experimentieren.
Es gibt jedoch ein paar Einschränkungen in Bezug auf iOS-Geräte. Technisch gesehen unterstützen iPhones und iPads Flash Games nicht. Man kann jedoch Drittpartei-Apps und Plugins nutzen, um Zugang zu tausenden dieser Online Browser Games zu erhalten.
Die Games Flash Spielerevolution begann im Jahr 1996 und dauerte über 20 Jahre an. Offiziell endet diese Ära am 31. Dezember 2020. Warum? 2017 verkündete Adobe, dass es die Unterstützung von Flash einstellen würde. Das bedeutet, dass Online Flash Games Schritt für Schritt verschwinden werden.
Damit Entwickler Zeit haben, ihre Webseiten und Games anzupassen, legte Adobe eine Frist von drei Jahren fest. Seitdem wurden zahlreiche Projekte, Ports und Systeme entwickelt, um die reiche Geschichte der Flash Games zu wahren. Viele Entwickler haben dafür gesorgt, dass die Spiele weiterhin nahtlos laufen und Spieler ihren Fortschritt auch bei der Migration auf HTML5 behalten können – wobei HTML5 gemeinhin als Nachfolger von Flash gesehen wird.
Tatsächlich ist es sinnvoll, die über zwei Jahrzehnte Spielgeschichte auf diese Weise zu bewahren. Für eine kleine Perspektive dazu, woher diese Spiele kamen, hier eine Übersicht über den Werdegang von Flash:
1996: Der erste Games Flash Player kam 1996 auf den Markt. Das Ziel war es, etwas zu schaffen, das es mit den damals üblichen Media-Playern für Webseiten aufnehmen konnte. Der erste Flash Player baute auf das auf, was es bereits gab und fügte die Möglichkeit hinzu, Bewegungen Bild für Bild zu animieren. Das Ergebnis war ein Media Player, mit dem Webgrafiken animiert werden konnten.
1997: Der Launch der sogenannten „Applets” ermöglichte komplexere Animationen für die Programmiersprache Java, die den Flash Games ähnliche Spiele ermöglichten. Diese frühe Konkurrenz motivierte Fans vom Flash Game dazu, ihre eigene Programmiersprache zu entwickeln.
2000: Entwickler verwendeten die neue Games Flash Programmiersprache, um mit Spielen zu experimentieren. Es kamen Webseiten auf, die Plattformen für Unternehmen anboten, um ihre Produkte großflächig zu teilen. Damals galten Flash Spiele als Brücke zu zahlungspflichtigen Inhalten. Die besten Flash Spiele waren also Demoversionen von etwas, das Spieler kaufen konnten.
Die niedrige Einstiegsbarriere regte Entwickler zudem an, weiter zu experimentieren. Flash war eine neue Möglichkeit, Browserspiele leicht zugänglich zu machen. Die Möglichkeiten dieser Technologie schienen schier endlos. Große Unternehmen und unabhängige Entwickler konnten relativ leicht Inhalte erstellen und hochladen. Außerdem führte der Wunsch nach tollen Inhalten zu diesem Zeitpunkt zu einer großen Auswahl an Genres, Themen und Spielmechanismen.
2003: In diesem Jahr wurde die Zugänglichkeit von Premium Flash Games und kostenlosen Flash Spielen verbessert. Spieler konnten jetzt einfach auf einen Link klicken und direkt in die Action eintauchen, oder Flash Games für den Browser teilen, indem sie einen einfachen Link per E-Mail oder eine Chatplattform teilten.
2004 - 2010: Games Flash Webseiten und damit auch Flash Spiele begannen, sich enorm zu verbreiten. Es entstanden riesige Spieledatenbanken mit tausenden von Casual Games. Entwicklern gefiel es, dass sie Inhalte ganz nach ihrem Geschmack gestalten konnten: Wenn ein Flash Game auf einer Seite oder bei einer Zielgruppe nicht beliebt war, gab es Dutzende anderer Orte, an denen sie ihr Glück versuchen konnten. Diese Bereitschaft, zu tun, was sich richtig anfühlte, machte Online Flash Games unglaublich vielseitig.
Von Rätseln über Shooter bis hin zu einfachen Multiplayer Flash Games war alles möglich. Zum Ende des Jahrzehnts hin ermöglichten die Spielplattformen sozialer Medien, die Games Flash Spiele unterstützten, Entwicklern Zugang zu Millionen von Spielern und damit einer gigantischen Umsatzbasis. Dadurch wurde Flash zu einer lukrativen Option und Unternehmen wurden dazu angeregt, Spiele mit mehr Tiefgang zu entwickeln, was wiederum zu mehr Hardcore Multiplayer Flash Games mit einem Free-to-Play Modell führte.
2010: Steve Jobs von Apple verfasst einen Brief, der erklärt, warum Flash Spiele auf seiner Plattform nicht erlaubt waren. Er hatte das Gefühl, dass Browserspiele toll für Desktops seien, aber nicht für Mobilgeräte. Sie seien nicht auf den Touch Screen angepasst und zudem leerte das Flash Spiel Jobs zufolge nach die iPhone-Batterie zu schnell.
Dies war das Todesurteil für Flash. Je mehr Apple wuchs und je beliebter Online Gaming wurde, desto stärker wurde klar, dass Flash Games aufgrund der fehlenden Kompatibilität mit dem iPhone an Bedeutung verloren.
2012: Der Aufstieg des iPhone und die Diversifizierung des Internets bedeutete, dass Webseiten eine erheblich größere Vielfalt von Geräten unterstützen müssen. Das Flash Game war einfach nicht mit dem gesamten Gerätespektrum kompatibel. Daher nahm die Beliebtheit der Technologie bei Entwicklern und damit auch bei Spielern zunehmend ab.
2013 - 2020: Flash Games machen erheblich weniger reden um sich als zuvor, auch wenn die Qualität innerhalb dieses Genres sich ständig verbessert. Selbst kostenlose Flash-Spiele sind fantastisch. Schnellere Internetverbindungen ermöglichen Entwicklern, komplexe, funktionsreiche Multiplayer Flash Games mit Grafiken zu erstellen, die es mit jeder anderen Plattform aufnehmen können.
Einige bezeichnen Flash als die „ursprüngliche Indie-Szene“ des Gaming. Der Einfluss, den Flash hat, ist jedoch noch viel größer. In vielerlei Hinsicht entstand durch Flash erst das Spielgenre der Turm-Verteidigung und viele der Spielmechanismen, die wir heute in Top Mobilspielen sehen, basieren auf dieser Technologie.
Selbst wenn Adobe den Support für Flash einstellt, werden die Spiele, die mit dieser Technologie entwickelt wurden, weiterleben. Nicht nur Entwickler geben ihr Bestes, um die beliebtesten Games auf andere Systeme zu übertragen: Hunderte von Flash-Fans haben sich im Rahmen der „Flashpoint“-Initiative zusammengeschlossen, um ein Flash Spiel gemeinsam zu archivieren.
Entwickler nutzen zahlreiche Alternativen, wie ihre eigenen Spiel-Launcher oder eine Umstellung auf HTML5 und nehmen ihre Spiele sogar offline, um das potenzielle Sicherheitsrisiko zu verhindern. Es ist wichtig, zu wissen, dass Flash Spiele uns wahrscheinlich noch lange erhalten bleiben.
Es ist schwer, in wenigen Worten zu erklären, welche Rolle Flash fürs Gaming gespielt hat und warum es so beliebt ist. Wir haben trotzdem ein paar Gründe zusammengefasst, warum Flash-Spiele so unterhaltsam sind:
Es gibt browserbasierte, unterhaltsame Flash Games für jeden Geschmack. Egal, wofür du dich interessierst: Es gibt tausende, wenn nicht Millionen Games Flash Spiele, die es sich zu testen lohnt. Von Kampf- und Abenteuerspielen zu kostenlos Puzzeln und mehr – es gibt endlos viele Games Flash Genres zu entdecken. Wenn du also auf der Suche nach leicht zugänglicher Unterhaltung bist, solltest du dir noch heute einige der besten Flash Games online ansehen.